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魔方快速還原法

欄目: 家居生活 / 發佈於: / 人氣:2.31W

魔方快速還原法,許多人都喜歡玩魔方,有些人玩魔方非常厲害,能很快速復原魔方。但對沒有玩過的人來説,他們是不知道魔方快速還原法的,下面小編給大家詳細介紹!

魔方快速還原法1

1、想要還原魔方,我們就要先了解它的結構:魔方共6色6面,每面又分為中央塊(最中間的塊6個)、角塊(4角的塊8個)和邊塊(4條邊中間的塊12個)。

2、為了描述方便,下面的旋轉操作都用字母代替。字母加一飄就代表逆時針,字母默認是順時針旋轉。用字母來説明要轉動的1層或1面,以及方向。

魔方快速還原法
  

3、例如:R(代表右面順時針轉90度),R`(代表右面逆時針轉90度),R2(代表右面順時針轉2次90度)。

魔方快速還原法 第2張
  

4、每面的名稱是相對的,例如F是前面,就是手拿魔方時面向自己的一面,若把模仿旋轉到另一面,那麼就有新的一面成為前面。

5、七步魔方還原法:第一步,先將中間是白色塊的一面對着上面,然後在頂部做出白十字,就是其他顏色的塊都到相應的`位置,有點小小的複雜,不過仔細按照口訣來做沒什麼問題。

6、第二步:然後是將白色的角塊歸位,歸位直接看圖應該就很容易理解了,還是有口訣。

魔方快速還原法 第3張
  

7、第三步:然後讓中層邊塊歸位。把白色面轉向下,找出紅綠邊塊,若紅綠邊塊在頂層則按順時針方向轉動頂層,直到邊塊與圖上的1個情況相同,在按照口訣轉動魔方,使邊塊歸位。

若紅綠邊塊在中間某層,但位置錯誤或顏色錯誤,則先使紅綠邊塊在右前方的位置,再重新按照下面其中一個次序旋轉1次。

魔方快速還原法 第4張
  

8、第四步:然後將頂層(應該是黃色)邊塊調整向上,做出黃十字。若按照口訣轉動1次後,頂層仍未出現黃色十字,可重複按口訣轉動,直到黃色十字出現為止。

魔方快速還原法 第5張
  

9、第五步:然後將黃色角塊調整到十字周圍,有點難度,看口訣提示吧。

魔方快速還原法 第6張
  

10、第六步:通常這時候黃色塊,和側面的顏色會有錯位產生,根據口訣(我還沒吃透)將四角的黃色塊定位。

魔方快速還原法 第7張
  

11、第七步:最後將邊上的色塊再調整到對應的位置,這樣就完成了。

魔方小知識

我們偉大的魔方之父在1944年7月13日出生於匈牙利,勤奮好學且具有創造力的他在1974年發明了魔方系列的玩具。也就是説我們現在眾所周知的魔方就是他發明的。

起初魯比克發明魔方並不是為了投入生產和娛樂,因為他當時是建築學和雕塑學的教授,所以他想自己動手做一個模型來幫助他的學生們認識空間立方體的組成和結構。

魯比克當年苦苦思索,終於找到一種方法,能夠讓不同顏色的方塊沿兩條垂直軸線旋轉而不會散架。用魯比克他自己的話説,魔方的誕生源自於他對空間轉換的興趣。

在1977年,魔方首次出現在布達佩斯的玩具店裏,與伯羅圓珠筆,安全火柴一起成為了匈牙利的幾大發明。所以大家要記住魔方的發明國家是匈牙利哦。 在1980年至1982年間總共售出了將近200萬隻魔方。

這種由不同顏色方塊組成的可旋轉玩具掀起了第一次熱潮,共出售了4億多個,這在當時可稱得上是天文數字了,而現在的魔方銷量比當時要多好幾倍。

由於魔方的巨大商機,魯比克教授和他的合夥人又相繼開發了二階魔方和四階魔方,當然這兩樣產品同樣取得了成功。

魔方快速還原法 第8張
  

我們偉大的魔方之父不僅僅是魔方的發明者,他還是雕刻家,建築學家。

從這我們也可以看出,當一個人具有一定的學識時,創造力,想象力以及行動力的配合才可以讓自己產生價值的轉化。

魔方就是一個可以提升我們思維能力,洞察能力,創造力以及手腦協調力的最簡單的工具。

魔方快速還原法2

1、首先我們需要一個亂序未拼的魔方。

魔方快速還原法 第9張
  

2、首先我們進行底部十字的完成,這一步其實是沒有公式的,只需要記住我們的目的是將底面的四個稜塊對位到對應位置,同時記住上邊講的旋轉一個面只會有8個塊動,就可以完成了。

3、十字完成後,我們繼續轉好這第一面。

4、這一步的思想就是,先看頂面顏色(也就是頂面中心塊的顏色),然後在頂層四個稜塊中找沒有這個顏色的,如果找到了,那就把第三層的稜塊轉到相應顏色的面上,再看頂面上這個塊是什麼顏色。

魔方快速還原法 第10張
  

5、我們來看第二層的還原方式,這一步情況比較多,記住每種情況怎麼拿着魔方即可,因為公式只有一個(而且這個公式很好記的`一點是,頂面只會逆時針轉!上右右下右上右下!),即可還原。

魔方快速還原法 第11張
  

6、接着我們來還原最上面的面,首先還是套用公式,先完成十字:前右下 左 上 右 下 前左下 ,然後封頂:上 右 右 下 右 上 右 下。

魔方快速還原法 第12張
  

7、最後來看看最後一層的還原公式,在保證顏色一致後,套用公式,凹字:上 後右下 上 前左下 前左下 下 後左下 上 前右下 前右下 下 下,接着將構建出來的凹形面面相自己,套用上方公式在做一次。

魔方快速還原法 第13張
  

在做完以後我們接着向左換:上 左 上 右 上 右 上 左 下 左 下 下,再向右換:上 右 上 左 上 左 上 右 下 右 下 下。一個完整的魔方就得到了。

魔方是誰發明出來的?

魯比克·艾爾內。

魯比克·艾爾內是匈牙利的建築學和雕塑學教授,為了幫助學生們認識空間立方體的組成和結構,所以他自己動手做出了第一個魔方的雛形來,其靈感是來自於多瑙河中的沙礫。

1974年,魯比克教授發明了第一個魔方(當時稱作Magic Cube),並在1975年獲得匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。

第一批魔方於1977年在布達佩斯的玩具店販售。與Nichols的魔方不同,魯比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因為外力而分開,而且可以以任何材質製作。

1979年9月,Ideal Toys公司將魔方帶至全世界,並於1980年一、二月在倫敦、巴黎和美國的國際玩具博覽會亮相

展出之後,Ideal Toys公司將魔方的名稱改為Rubik's Cube,1980年5月,第一批魔方在匈牙利出口。

早期的嘗試

1970年3月,Larry Nichols發明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,並申請了加拿大專利,是個2×2×2的魔方,但是每個方塊之間是用磁鐵互相吸在一起。

1972年獲得美國專利第3,655,201號,比魯比克教授的魔方早兩年。

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