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《黑鏡:潘達斯奈基》多達250個片段 10種結局逼瘋演員

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Netflix最新原創互動電影《黑鏡:潘達斯奈基》驚豔全球影迷,大眾對電影電視的想像即將被顛覆,擁有自己想要的電影結局也不再只是夢想!4日Netflix釋出幕後花絮,原來幕後團隊花了整整5個多月時間拍攝多達250個片段,才完成了這部片長約90分鐘,卻可以看3小時,結局可能有5個、10個的互動式電影!

《黑鏡:潘達斯奈基》多達250個片段 10種結局逼瘋演員

《黑鏡:潘達斯奈基》將電影結局交到觀眾手中,觀影者可以自行決定劇情轉捩點,甚至可反覆選擇測試,一步步發現劇情的巧妙安排。為了營造出不同選項下延伸出的多種觀影經驗,導演及其團隊花了5個月,絞盡腦汁、自我懷疑,就是為了創造出全新體驗。

《黑鏡:潘達斯奈基》創作者查理布魯克(Charlie Brooker)認為:一般線性故事的電影,觀眾用遙控器打開電視之後,就沒有選擇權了,但是我想要讓觀眾更有存在感!但其實查理為了拍攝這部電影也經常把自己逼到角落,整個製作過程就像是在腦中要解開魔術方塊,讓我不斷離開桌子在房間走來走去。甚至還在第一天拍攝到一半時劇組一度停機開始質疑內容的問題。

《黑鏡:潘達斯奈基》多達250個片段 10種結局逼瘋演員 第2張

互動式電影對於演員來説也耗費了相當大的心力,他們每天進到劇組時,必須清楚記得前一天的腳本、情緒和台詞內容,但卻要演出完全不同情境的情緒延續!

《移動迷宮》威爾普爾特(Will Poulter.)提到:很多場景我拍了很多次,相同的劇情也拍攝了許多不同角度,有時候我以為自己在演第三個版本,但是劇組卻説其實我已經在拍第四個版本!劇組有時也會邊拍邊潤稿,但當編劇修了一點點,其他部分也要跟着修,着實體會到劇中的蝴蝶效應!

《黑鏡:潘達斯奈基》多達250個片段 10種結局逼瘋演員 第3張

《黑鏡:潘達斯奈基》描述一個年輕的電玩遊戲程式設計師史戴夫(菲昂懷海德 飾),因為着迷於母親的遺物一本互動式小説潘達斯奈基,讓他一心想要將書的概念開發成一個互動電玩遊戲。當他被一家着名的遊戲公司所網羅時,也遇到了他的遊戲之神科林(威爾普爾特 飾),接着故事就開始出現許多不同的走向。

在片中,不同的選項大至主角是否要殺人?小至他所聽的音樂或是吃什麼樣的早餐?都可以由觀眾自行做主,同時也因為看這部作品就像是電玩一樣有許多關卡,也因此現在網路上出現不同版本的攻略,但不想被暴雷的觀眾也需要小心服用。