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被遊戲毀掉的青少年有多少

欄目: 育兒經驗 / 發佈於: / 人氣:5.11K

因為遊戲而患有網癮的青少年大約有3000多萬人

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近年來,網上要求關閉各類遊戲的呼聲,是鋪天蓋地、此起彼伏,更有些人採取了一些比較極端的方式表示抗議,要求直接關閉,人們對於遊戲似乎已經不僅僅是厭惡,甚至是到了深惡痛絕的憤怒程度。

那為什麼呢?因為有越來越多的家庭是深受其害,特別是廣大的青少年,尤其是在校的學生們,家長們簡直到了束手無策苦不堪言的地步。很多孩子就這麼眼睜睜的看着他們誤入歧途,毀了自己的前途,很多年輕人一旦沉迷於遊戲,基本上情緒就會變得極端易怒、暴躁、厭學、厭世、叛逆,還有各種的社交障礙病症等等。

到目前咱們國家青少年網民大約有3億多人。其中,因為遊戲而患有網癮的青少年大約有3000多萬人,好幾千萬人啊?而且這些人都是祖國的花朵和未來!

但凡是可以極大地激發人性弱點的,像暴力、貪婪、恐懼、好鬥、爭強好勝等等,容易讓人產生成癮性的精神,娛樂產品會把人帶到一個非正常的生活狀態當中,擊潰人的自律意識和自我控制能力。進而,對人對社會產生巨大的危害,成年人都很難擺脱這個誘惑,更何況是一些未成年的孩子呢?

如果説這樣的'現象具有普遍性,那麼危害的就是整個社會,只要造成了普遍的社會危害,不管你有什麼樣的理由,都不過是謀財害命的藉口。

知道那些遊戲的投資者和開發者會説,哎!你也不能一棍子打死呀!遊戲啊!還是有娛樂有抑制作用的。而且,我們也不希望未成年人去玩?那我想問問: 你這毒品也有鎮痛的作用啊!也能給人帶來快感,為什麼不允許你擁有呢?還有槍械,還有自衞的功能對不對?為什麼需要管制呢?道理其實非常簡單,因為這些東西給人類帶來的危害遠遠大於它的好處。

通過這麼多年的事實證明,遊戲也是一樣,它也會給人類形成普遍的危害性。兒童少年因此荒廢了學業,無數的年輕人也因為迷戀遊戲而葬送了自己的青春事業,還有家庭,進而給社會帶來了巨大的不安定的因素。所以,對於個人層面來説,遠離遊戲就是珍愛生命,對於國家社會層面來説,嚴格管控遊戲維護和拯救的是祖國的未來和社會的穩定。

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網絡遊戲毀掉了50w孩子。

是父母的問題。過去是電視劇,然後是小説,現在是遊戲。都只不過證明父母的無能罷了。

在消費方面,騰訊規定,未滿8週歲用户禁止使用遊戲付費服務;8-16週歲用户單次充值金額不得超過50元人民幣,月累計充值不得超過200元人民幣;16-18週歲用户單次充值金額不得超過100元人民幣,月累計充值不得超過400元人民幣。

主要優勢:

在遊戲時段及時長上,未成年人在每日22時至次日8時將被禁止使用小遊戲服務。法定節假日未成年用户單日遊戲時長累計則限制在3小時內,非節假日限制在1.5小時內。

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遊戲成癮患病率逾27%

今年5月,世界衞生大會通過《國際疾病分類》第11次修訂本,將“遊戲障礙”作為新增疾病,納入“成癮行為所致障礙”疾病單元中。根據中國互聯網絡信息中心發佈的統計報告顯示,截至2018年12月,中國網絡遊戲用户規模達4.84億。其中,12歲到16歲的青少年是網絡成癮的高危人羣。研究表明,遊戲成癮的患病率約為27.5%。

對一些辨別力、自控力較差的青少年來説,遊戲成癮正成為他們“成長的煩惱”。一些家長則寄希望於醫療機構為孩子“脱癮”。

前不久,北京回龍觀醫院在建立成癮醫學中心的基礎上,擴展牀位增設了行為成癮病房,這是國內公立醫院首次探索建立此類病房。

2018年,英國首家公立戒除網癮診所——網絡障礙中心在倫敦西部開設。這家診所是英國首家政府投資支持的解除網癮機構,旨在幫助成年人和青少年兒童解決對暴力遊戲等成癮的問題;在日本,很多遊戲成癮的患者都會選擇去精神心理科就診,通常採取的治療方式是一對一心理諮詢;

美國醫學界對遊戲成癮的研究由來已久,成立於2009年7月的華盛頓秋城reSTART康復中心,是美國第一家專門治療各種科技產品成癮的機構。

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“網癮少年”因人而異

中國科學院院士、北京大學第六醫院院長陸林表示,玩遊戲不代表就是遊戲障礙或者精神心理問題。遊戲障礙有嚴格的定義和標準。

按照世衞組織的説明,遊戲障礙的主要表現包括:對遊戲行為的開始、頻率、時長、結束、場合等失去控制;遊戲優先於其他生活興趣和日常活動;儘管已經因遊戲產生了負面後果,但依然持續遊戲甚至加大遊戲強度。上述3個基本特徵需持續至少12個月以上。

此前,一些機構採取封閉、體罰等極端手段治療“網癮少年”的案例,曾引發巨大爭議。中國藝術研究院副研究員孫佳山表示,《國際疾病分類》第11次修訂本將於年1月1日正式生效。在此之前,“遊戲障礙”等概念仍處在開放性科學論證階段,絕不是以治療青少年羣體的“網癮”為名從中牟利的不正規甚至是非法組織的“免死金牌”。

專家指出,解決青少年遊戲成癮問題,需要家庭、學校、政府等全社會的共同參與,而不是以“遊戲成癮”為藉口,一味將孩子推給醫療機構,推卸、逃避自身責任。

因沉迷網遊而做出違法行為

三個青少年因網絡遊戲結識並沉迷其中不能自拔,為了支撐遊戲開銷,三人走上了犯罪的道路,先後偷竊電瓶車5起,涉案價值8000餘元,三人被警方依法刑事拘留。

現在的網絡遊戲很多都需要花錢,買好的裝備,遊戲升級更快,青少年經濟不獨立,沒有錢來支撐其玩遊戲,就可能有一些“歪點子”,走上了違法的道路。要麼是偷電瓶車,要麼就把魔爪伸向年輕嬌小的單身女子,對她們實施搶劫或勒索,以此來滿足自己上網的金錢需求。

因上網過度而身體出現問題

一個高中生因為和小夥伴一起上網而迷上了遊戲,原本較好的成績開始下降。到了高二的時候,他表現出飲食睡眠不正常、胃痛、背痛,醫生建議他要多運動。這個少年曾經上網上到不吃不喝,最長時間是一天一夜,由家長送飯到網吧。經常逃學、夜不歸宿去上網,持續時間長達一學期,因學習成績下降及違反學校校紀校規被勸退。

長時間上網身體容易出現問題,比如焦慮不安、失眠、頸椎痛等,更為嚴重的是,有一些孩子因為連續幾天幾夜上網,發生了猝死的悲劇。

因沉迷暴力遊戲而傷人

沉迷網遊不僅傷害自己的身體,有的人甚至惡意傷害他人。15歲少年小唐,沉迷於一款電子暴力遊戲,為了在現實中體驗虛擬世界“殺人”的刺激與快感,他將23歲的女鄰居殘忍殺害。

暴力遊戲對青少年毒害太深,他們沉迷在暴力的世界裏,玩得忘乎所以,遊戲已經扭曲了他的'三觀,為了遊戲的快感居然輕視他人的生命。因為一時的好奇心作祟,等待他的將是牢獄之災。

這些鮮活的案例應該給青少年以警示,為了一時的玩樂、一時的興趣而毀掉自己的生活是特別不值得的。很多網癮孩子是缺乏父母的關懷和管教,網癮情況才越來越嚴重,所以家長要多關注孩子的生活情況,不能放任他玩電子遊戲,及時發現及時解決問題,生活中有趣的事情還有很多,不能讓孩子把目光只放在網絡遊戲上。